Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance

Αν και γίνεται φιλότιμη προσπάθεια από τους developers της Warhorse Studios με αλλεπάλληλα updates να διορθώσουν κάποια από τα εξαιρετικά σημαντικά προβλήματα του παιχνιδιού (από θέματα στο collision detection σύστημα μέχρι επικά fails στα saves του παιχνιδιού που στοιχίζουν στον παίκτη πολλές ώρες παιχνιδιού πεταμένες στα σκουπίδια), το «Kingdom Come: Deliverance» εξακολουθεί να είναι ένα παιχνίδι που θυμίζει περισσότερο beta έκδοση παρά τελικό ραφιναρισμένο προϊόν. Και αφού απαλλαγούμε από τη ρετσινιά του «γιατί δεν μας προειδοποιούσατε;», ας αδράξουμε την… άρπα μας για να ξεκινήσουμε μια «ωδή» σε έναν τίτλο που παρά τα προαναφερθέντα μελανά σημεία μας έχει κερδίσει όσο ελάχιστοι τα τελευταία χρόνια. Ο λόγος κρύβεται κάπου ανάμεσα στην εμμονή ..

Ο Tobias Stolz-Zwilling μας μιλά για «Kingdom Come: Deliverance»

Ο Tobias Stolz-Zwilling μας μιλά για «Kingdom Come: Deliverance»

Ο υπεύθυνος δημοσίων σχέσεων της Warhorse Studios, Tobias Stolz-Zwilling, μας αποκαλύπτει τα μυστικά της επιτυχίας ενός εκ των σημαντικότερων gaming projects του Kickstarter, του πολυαναμενόμενου « Kingdom Come: Deliverance». Πόσο δύσκολο είναι για την Warhorse Studios, ένα ανεξάρτητο studio από την Πράγα, να ξεχωρίσει ανάμεσα στον σκληρό ανταγωνισμό της βιομηχανίας του gaming και να παραδώσει ένα ποιοτικό παιχνίδι με μικρό budget; Δεν νομίζω πως πραγματικά έχει σημασία ποιος είσαι και από πού κατάγεσαι, παρόλο που παραδέχομαι πως είχαμε τις αμφιβολίες μας. Γρήγορα, ωστόσο, έγινε ξεκάθαρο πως αν έχεις μια συναρπαστική ιστορία να διηγηθείς και αν είσαι ικανός να δημιουργήσεις έναν εξαιρετικό τίτλο, δεν είναι τόσο σημαντικό το από πού προέρχεσαι. ..